Videojuegos Express

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Bien, esta sera la primera publicación que daré en este tema, donde poco a poco iré introduciendo sobre cosas del mundo de los videojuegos, así que le daré como primera noticia un juego de mundo abierto, con bellos gráficos, Final Fantasy Forspoken, vamos que es final fantasy pero otra historia, de la compañía Square Enix

Portada oficial de Forspoken para PS5
Carátula Forspoken

Información del juego:
Forspoken, anteriormente conocido como Project Athia, es el nuevo videojuego de acción y rol de Square Enix para PS5 y PC cuya protagonista deberá explorar un mundo repleto de naturaleza y grandes monstruos, aprovechándose de su agilidad, un aspecto que le permite saltar por grandes acantilados y capacidad para poder para controlar la naturaleza. Desarrollado en Luminous Engine, aprovechará las características técnicas de PS5.
También conocido como Project Athia.

Una nueva aventura que evoluciona la tecnología de Final Fantasy XV​


Forspoken narra la historia de Frey, una joven neoyorquina que acaba en el misterioso mundo de Athia. Mientras averigua cómo volver a casa, deberá usar sus nuevas dotes mágicas para recorrer paisajes enormes y enfrentarse a seres monstruosos. Participaremos en combates mágicos con un amplio abanico de habilidades en función del estilo de juego, ya sea con una velocidad o de forma estratégica y metódica.




Forspoken muestra aspectos técnicos en gráficos de PC




Luminous Productions es un equipo formado por antiguos desarrolladores que participaron en Final Fantasy XV, y a diferencia de otros proyectos de la editora -que está apostando mucho por Unreal Engine, por ejemplo en Kingdom Hearts 3 o Final Fantasy VII Remake-, utiliza una nueva evolución de Luminous Engine, especialmente orientado a la creación de grandes mundos.

Todo es gracias a Vandal
 
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Carátula GhostWire: Tokyo

Información del juego

GhostWire: Tokyo es un videojuego de acción, disparos y misterio ambientado en la capital de Japón, Tokio. Pensado e principio para consolas y PC, su ambientación pretende trasladarnos a un mundo paranormal y extraño, en el que los seres humanos están desapareciendo en especiales circunstancias. Diseñado por el equipo de Shinji Mikami e Ikuri Nakamura -que ha dejado el desarrollo-, se trata de uno de los grandes proyectos del videojuego japonés para los próximos años.
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Bien, esta sera la primera publicación que daré en este tema, donde poco a poco iré introduciendo sobre cosas del mundo de los videojuegos, así que le daré como primera noticia un juego de mundo abierto, con bellos gráficos, Final Fantasy Forspoken, vamos que es final fantasy pero otra historia, de la compañía Square Enix

Portada oficial de Forspoken para PS5
Carátula Forspoken

Información del juego:
Forspoken, anteriormente conocido como Project Athia, es el nuevo videojuego de acción y rol de Square Enix para PS5 y PC cuya protagonista deberá explorar un mundo repleto de naturaleza y grandes monstruos, aprovechándose de su agilidad, un aspecto que le permite saltar por grandes acantilados y capacidad para poder para controlar la naturaleza. Desarrollado en Luminous Engine, aprovechará las características técnicas de PS5.
También conocido como Project Athia.

Una nueva aventura que evoluciona la tecnología de Final Fantasy XV​


Forspoken narra la historia de Frey, una joven neoyorquina que acaba en el misterioso mundo de Athia. Mientras averigua cómo volver a casa, deberá usar sus nuevas dotes mágicas para recorrer paisajes enormes y enfrentarse a seres monstruosos. Participaremos en combates mágicos con un amplio abanico de habilidades en función del estilo de juego, ya sea con una velocidad o de forma estratégica y metódica.




Forspoken muestra aspectos técnicos en gráficos de PC




Luminous Productions es un equipo formado por antiguos desarrolladores que participaron en Final Fantasy XV, y a diferencia de otros proyectos de la editora -que está apostando mucho por Unreal Engine, por ejemplo en Kingdom Hearts 3 o Final Fantasy VII Remake-, utiliza una nueva evolución de Luminous Engine, especialmente orientado a la creación de grandes mundos.

Todo es gracias a Vandal
Bueno, me recuerdo que cuando se anunció este juego por primera vez como Project Athia, todo el mundo pensó que sería Final Fantasy XVI, pero al final no, es un juego independiente, aunque hay varias teorías regadas de que se desarrolla en el mismo universo del XV. Hay fans que se han puesto a comparar planos de algunos paisajes de ambos juegos, y realmente parecen las mismas localizaciones. Ahora hay que ver si esto tiene algo de cierto, o es que Square, por tacaña (como siempre XD), va a reciclar material del XV. Pero el juego tiene muy buena pinta, a esperar....
 
Bueno, me recuerdo que cuando se anunció este juego por primera vez como Project Athia, todo el mundo pensó que sería Final Fantasy XVI, pero al final no, es un juego independiente, aunque hay varias teorías regadas de que se desarrolla en el mismo universo del XV. Hay fans que se han puesto a comparar planos de algunos paisajes de ambos juegos, y realmente parecen las mismas localizaciones. Ahora hay que ver si esto tiene algo de cierto, o es que Square, por tacaña (como siempre XD), va a reciclar material del XV. Pero el juego tiene muy buena pinta, a esperar....
Todos ellos reciclan hijo, si todavía recuerdo como EA en el Battlefield 3 uso un mapa de Mirrors Edge disfrazado, la gracias es que te dabas cuenta por wallpaper y por un curioso y descarado easter egg que dejaron. Así que no me extraña que estén usando los de square mapas de juegos anteriores.
 
Un día como hoy de 2002 Square Enix lanzaba en Japón este RPG de acción con mundos inspirados en las películas de Disney.
20 años de Kingdom Hearts que se cumplen hoy
Kingdom Hearts se estrenó en Japón el 28 de marzo de 2022 para PlayStation 2, y hoy celebra su 20º aniversario; a Occidente llegaría unos meses más tarde, y en concreto a España el 15 de noviembre. Este juego de rol y acción de Square Enix se lanzó en uno de los momentos más fuertes de la compañía -en popularidad y nivel creativo-, convirtiéndose rápidamente en uno de los pilares de la editora junto a Final Fantasy.

La saga ha vendido más de 35 millones de copias y el original fue el décimo título de PS2 más vendido. Tras Kingdom Hearts 3 de 2019, una secuela largamente esperada, Nomura anunció que se cerraba el arco principal que había comenzado en 2002, pero hay más juegos en desarrollo. "Deseo cambiar drásticamente el mundo y contar una nueva historia, pero también atar esos cabos sueltos. No creo que haya situaciones en las que te encuentres con Xehanort como antagonista en la historia principal, pero los efectos que ha tenido en su historia permanecen", dijo el director sobre el futuro de Kingdom Hearts.

Todo es gracias a Vandal
 
Eiji Aonuma, productor de la aventura de mundo abierto para Nintendo Switch, se disculpa a los fans en un comunicado donde anuncia la nueva ventana de lanzamiento.
Zelda: Breath of the Wild 2, retrasado hasta primavera de 2023
Nintendo ha retrasado The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, nombre no definitivo del juego, a pesar de que hace menos de dos meses aseguraron que se estrenaría este año. La secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild se lanzará en algún momento de la primavera de 2023, según ha anunciado Eiji Aonuma, productor del título y de la saga.

"Previamente anunciamos que saldría a la venta en 2022", comienza diciendo Aonuma. "Sin embargo, hemos decidido extender un poco la fase de desarrollo y posponer el lanzamiento a la primavera de 2023. Pedimos disculpas a quienes esperabais con ilusión que fuera este año". Concluye el comunicado enunciando: "Para crear una experiencia completamente única, el equipo de desarrollo sigue trabajando con ahínco en el juego, por lo que os pedimos un poco de paciencia".


Nuevas imágenes de un juego que irá "más allá" de la tierra y el cielo​


En el breve vídeo de apenas minuto y medio de duración se vuelve a mostrar parte del metraje del tráiler con gameplay mostrado durante el E3 2021, pero también se cuela por ahí una escena nueva donde aparece Link con lo que parece ser la Espada Maestra rota o corrompida. Mientras aparece esa imagen, Aonuma dice que habrá "nuevas mecánicas de juego".
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2



En fin, para lo que creyeron que Zelda BOTW 2 iba a salir este año, se retrasa para el otro, algo que era para esperarse, ya que iban a sacar otro títulos de Nintendo como Kirby, Mario and Rabbids, Fire Emble, Bayoneta 3, Xenoblade 3 y el más esperado entre Zelda BOTW 2, Sonic Frontiers. Por eso siempre le dije a Soma, que imposible que Nintendo saque tantos juego en un solo año, que lo mejor siempre lo deja para último, o lo atrasa... Además, creo que vale la pena esperar otro años más, estoy seguro que estará a la misma altura que ELDEN RING
 
Y ahora que tocamos el tema de Zelda BOTW 2 de Nintendo, vayamos a otro juego de Nintendo, que tanto espero y que en verdad me encanta.
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Llega el 24 de junio En este caso, el anuncio ha sido confirmado en la presentación de hoy. Se trata de un nuevo título que está de camino a Nintendo Switch. Podéis encontrar lo que se ha confirmado en el directo justamente a continuación:
Fire Emblem Warriors: Three Hopes: Los jugadores se unirán a personajes de Fire Emblem: Three Houses para participar en colosales batallas a lo largo de una Fódlan devastada por la Edelgard, Dimitri, Claude y otros personajes de Fire Emblem: Three Houses regresan para demostrar su valía como guerreros. Los jugadores podrán ejecutar combos impresionantes y movimientos especiales increíbles en combates en tiempo real repletos de acción.
Se abrirán paso entre las hordas de enemigos con el hacha de Edelgard o la lanza de Dimitri, o los dispararán desde lejos con el arco de Claude. Ha llegado el momento de luchar por un futuro mejor en Fire Emblem Warriors: Three Hopes, que estará disponible para Nintendo Switch el 24 de junio. Por otro lado, el mismo día del lanzamiento también se pondrá a la venta una edición limitada de Fire Emblem Warriors: Three Hopes que incluye un libro de ilustraciones, un mapa tapiz de Fódlan, un set de cinco figuras acrílicas de personajes, un set de postales de personajes y la tarjeta del juego.

Solo espero que tampoco lo retrasen como Zelda
 
Un día como hoy de 2002 Square Enix lanzaba en Japón este RPG de acción con mundos inspirados en las películas de Disney.
20 años de Kingdom Hearts que se cumplen hoy
Kingdom Hearts se estrenó en Japón el 28 de marzo de 2022 para PlayStation 2, y hoy celebra su 20º aniversario; a Occidente llegaría unos meses más tarde, y en concreto a España el 15 de noviembre. Este juego de rol y acción de Square Enix se lanzó en uno de los momentos más fuertes de la compañía -en popularidad y nivel creativo-, convirtiéndose rápidamente en uno de los pilares de la editora junto a Final Fantasy.

La saga ha vendido más de 35 millones de copias y el original fue el décimo título de PS2 más vendido. Tras Kingdom Hearts 3 de 2019, una secuela largamente esperada, Nomura anunció que se cerraba el arco principal que había comenzado en 2002, pero hay más juegos en desarrollo. "Deseo cambiar drásticamente el mundo y contar una nueva historia, pero también atar esos cabos sueltos. No creo que haya situaciones en las que te encuentres con Xehanort como antagonista en la historia principal, pero los efectos que ha tenido en su historia permanecen", dijo el director sobre el futuro de Kingdom Hearts.

Todo es gracias a Vandal
Es una buena saga, sobretodo la principal, ya que entre spin off, precuelas y secuelas, casi que hay que tener todas las consolas para jugar la saga entera. La historia es una fumada de Nomura y cada vez que hace uno nuevo, parece que le da más fuerte al porro, ya que lo que parece ser una saga alegre con Mickey Mouse, Donald y otros, termina convirtiéndose en una saga bastante oscura y muy existencial. El 3, no me llama tanto la atención porque se ha alejado bastante de la trama y personajes de Final Fantasy, ya que está saga siempre ha sido mitad Final Fantasy y mitad Disney, aunque también el 3 es un muy buen juego.
Eiji Aonuma, productor de la aventura de mundo abierto para Nintendo Switch, se disculpa a los fans en un comunicado donde anuncia la nueva ventana de lanzamiento.
Zelda: Breath of the Wild 2, retrasado hasta primavera de 2023
Nintendo ha retrasado The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, nombre no definitivo del juego, a pesar de que hace menos de dos meses aseguraron que se estrenaría este año. La secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild se lanzará en algún momento de la primavera de 2023, según ha anunciado Eiji Aonuma, productor del título y de la saga.

"Previamente anunciamos que saldría a la venta en 2022", comienza diciendo Aonuma. "Sin embargo, hemos decidido extender un poco la fase de desarrollo y posponer el lanzamiento a la primavera de 2023. Pedimos disculpas a quienes esperabais con ilusión que fuera este año". Concluye el comunicado enunciando: "Para crear una experiencia completamente única, el equipo de desarrollo sigue trabajando con ahínco en el juego, por lo que os pedimos un poco de paciencia".


Nuevas imágenes de un juego que irá "más allá" de la tierra y el cielo​


En el breve vídeo de apenas minuto y medio de duración se vuelve a mostrar parte del metraje del tráiler con gameplay mostrado durante el E3 2021, pero también se cuela por ahí una escena nueva donde aparece Link con lo que parece ser la Espada Maestra rota o corrompida. Mientras aparece esa imagen, Aonuma dice que habrá "nuevas mecánicas de juego".
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2



En fin, para lo que creyeron que Zelda BOTW 2 iba a salir este año, se retrasa para el otro, algo que era para esperarse, ya que iban a sacar otro títulos de Nintendo como Kirby, Mario and Rabbids, Fire Emble, Bayoneta 3, Xenoblade 3 y el más esperado entre Zelda BOTW 2, Sonic Frontiers. Por eso siempre le dije a Soma, que imposible que Nintendo saque tantos juego en un solo año, que lo mejor siempre lo deja para último, o lo atrasa... Además, creo que vale la pena esperar otro años más, estoy seguro que estará a la misma altura que ELDEN RING
Ahora que me pongo a pensar, puede ser que Nintendo haya retrasado el juego, porque sabe que el GOTY de este año es seguro para Elden Ring, y a lo mejor no quiere que el juego de From Software, opaque al suyo.
 
Ahora que me pongo a pensar, puede ser que Nintendo haya retrasado el juego, porque sabe que el GOTY de este año es seguro para Elden Ring, y a lo mejor no quiere que el juego de From Software, opaque al suyo.
Nintendo va sacar muchos juegos, prácticamente los más fuerte de sus compañías como Mario and Rabbids que lo hace Ubisoft, rpg por turno imagina. Además, Xenoblade, Fire Emble, y los demás que mencione, pero también me da a pensar eso, pero sabemos entre tu y yo, que Miyamoto no vive de eso, es como Hideo Kojima por esa parte, pero en verdad, da a pensar eso. Aunque, no creo que Zelda se vele tanto ante un Elden Ring, sea como sea, es una de las sagas más gustadas y como siempre esperadas en la historia del videojuego, y la verdad, no le podemos pedir más, ya estas sagas están fuera de la linea de tiempo de la verdadera historia de Zelda, es como otro multi universo como la Marvel XD

En fin, seguro que hubo problema tecnicos, volvemos en un rato algo así XD
 

El look realista de Sora en Kingdom Hearts IV se debe al mundo en el que está atrapado​

Tetsuya Nomura, el creador de la saga, ha confirmado que si el protagonista consigue regresar a su mundo original volverá a tener una apariencia similar a la de siempre.
Sora tiene un aspecto realista en Kingdom Hearts IV por estar atrapado en Quadratum, un mundo similar al nuestro
Tras el sorprendente anuncio de Kingdom Hearts IV el pasado domingo, los fans de la serie no han parado de analizar, especular y teorizar sobre su tráiler de presentación, en el cual podíamos ver a Sora con una apariencia mucho más realista de lo habitual en una ciudad moderna inspirada en Shibuya, Tokio.
Ahora, Tetsuya Nomura, el creador de la serie, ha querido dar nuevos detalles sobre lo que vimos en una entrevista concedida a Famitsu. En ella, ha confirmado que, efectivamente, Shibuya forma parte de Quadratum, el mundo que se nos mostró en el vídeo, y que la habitación en la que Sora despierta pertenece a Minami-Aoyama, otra zona de Tokio. Es más, esta habitación será nuestra base durante los primeros compases de la aventura.

Pero, ¿qué es Quadratum exactamente? "Desde el punto de vista de Sora, Quadratum es el inframundo, un mundo ficticio que es diferente de la realidad. Pero desde el punto de vista de los habitantes de Quadratum, el mundo de Quadratum es la realidad, y el mundo donde Sora y los demás estaban es el otro lado, el mundo ficticio. Creo que la temática principal de este proyecto será explorar el contraste que hay entre quienes están en diferentes posiciones".

El debate sobre la apariencia de Sora​

En lo que respecta a la apariencia realista de Sora, tal y como podréis suponer, esto se debe a que su aspecto se adapta al del mundo en el que está, en este caso Quadratum: "Donald y Goofy están buscando pistas sobre Sora en el mundo original. Todos los mundos que aparecen en el tráiler antes de que aparezca el título son segmentos de Quadratum y por eso Sora tiene una apariencia realista, pero si consigue regresar al mundo original, volverá a tener un look como el de Donald y Goofy con shaders similares a los suyos".



Kingdom Hearts IV sigue sin fecha de lanzamiento confirmada y, de hecho, todavía desconocemos las plataformas en las que se estrenará. Lo que sí sabemos ya es que será el inicio de un nuevo arco argumental.

Podrás ver el tráiler de este juego en:
https://vandal.elespanol.com/noticia/1350752910/el-look-realista-de-sora-en-kingdom-hearts-iv-se-debe-al-mundo-en-el-que-esta-atrapado/
 

Kirby y Switch dominan las listas de ventas japonesas de la semana​

Kirby y la tierra olvidada ya supera el medio millón de copias vendidas en el País del Sol Naciente, mientras que Switch vende 60.000 unidades adicionales.
Kirby y la tierra olvidada y Switch dominan las listas de ventas japonesas de la última semana
Como viene siendo ya habitual, la revista japonesa Famitsu ha publicado la lista de los juegos y consolas más vendidos en Japón durante la última semana, la cual se corresponde en esta ocasión entre los días 4 y 10 de abril, permitiéndonos de este modo conocer los títulos y plataformas más populares en el mercado nipón a día de hoy.


Kirby se hace con el trono una semana más​


Una vez más, Kirby vuelve a dominar con su nueva aventura, Kirby y la tierra olvidada, y se coloca en el primer puesto del ranking con 59.960 copias vendidas, sumando ya un total de 550.966 unidades en el poco tiempo que ha pasado desde que llegó a las tiendas.

Por su parte, el segundo lugar es para Mario Kart 8 Deluxe con 16.312 copias vendidas, un juego que nunca ha dejado de vender a buen ritmo pero que ha recibido un nuevo impulso tras el lanzamiento de sus nuevos circuitos descargables.


El resto de la lista está totalmente dominada por juegos de Nintendo Switch a excepción del sexto puesto, posición que ocupa Elden Ring en su versión para PlayStation 4 con 6.190 unidades vendidas.

Podéis consultar el ranking completo justo a continuación:

1. [NSW] Kirby and the Forgotten Land (Nintendo) – 59.960 (550.966)
2. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) – 16.312 (4.554.586)
3. [NSW] Minecraft (Microsoft) – 9.580 (2.595.462)
4. [NSW] Pokemon Legends: Arceus (The Pokemon Company) – 8.548 (2.216.676)
5. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo) – 8.064 (4.840.518)
6. [PS4] Elden Ring (FromSoftware) – 6.190 (323.804)
7. [NSW] Mario Party Superstars (Nintendo) – 5.534 (933.351)
8. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) – 5,114 (1.998.774)
9. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) – 5.040 (3.117.477)
10. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) – 4.556 (7.230.055)

Switch vuelve a dominar el mercado de consolas​

Por otro lado, en lo que a las ventas de consolas se refiere, Switch vuelve a dominar con mano de hierro una semana más tras sumar más de 60.000 unidades entre todos sus modelos, tal y como podréis comprobar en las siguientes líneas.


1. Switch OLED – 34.892 (1.559.443)
2. Switch – 16.787 (18.176.464)
3. PlayStation 5 – 10.573 (1.310.651)
4. Switch Lite – 9.483 (4.669.530)
5. PlayStation 5 Digital Edition – 651 (228.756)
6. Xbox Series S – 3.917 (80.504)
7. Xbox Series X – 151 (92.263)
8. New 2DS LL (incluyendo 2DS) – 194 (1.184.843)
9. PlayStation 4 – 14 (7.819.418)
 

Scarlet Nexus supera el millón de unidades vendidas y ha sido jugado por 2 millones​

El juego de acción de Bandai Namco supera los 2 millones de jugadores con su paso por Xbox Game Pass, y ha vendido más de 1 millón de copias.
Scarlet Nexus vende más de 1 millón y es jugado por 2 millones
El RPG de acción Scarlet Nexus ha superado el millón de copias vendidas, ha anunciado Bandai Namco. Se lanzó en junio de 2021 para PC, Xbox y PlayStation, y según la editora en este tiempo ha sido jugado por más de 2 millones de personas, lo que incluye a los suscriptores de Xbox Game Pass en Xbox y PC.

El título nos habla de un futuro muy lejano donde el descubrimiento de una hormona psiónica en el cerebro humano concede poderes extrasensoriales a las personas y cambia el mundo tal y como se conoce. "Mientras la humanidad se acostumbraba a esta nueva era, los Alter, un grupo de mutantes trastornados, comenzaron a descender del cielo hambrientos de cerebros humanos. Su gran resistencia a los métodos de ataque convencionales provocó que fuera necesario adoptar medidas extremas para hacer frente a la amenaza que suponían para la humanidad", dice su historia.

"Aquellos dotados de grandes capacidades extrasensoriales, los psiónicos, eran la única posibilidad de frenar el exterminio de los cielos. Las Fuerzas de Supresión de Alter (FSA), última línea defensiva de la humanidad, llevan desde entonces reclutando a psiónicos por su talento".

Scarlet Nexus vende más de 1 millón y es jugado por 2 millones


Así que si no han llegado a jugar este juego, se lo recomiendo, para los fanáticos de los JRPG
 
Esta será una noticia que le atraerá sobre todo a

Star Trek Prodigy: Supernova adaptará la serie juvenil Star Trek: Prodigy a videojuego​

Se lanza el 14 de octubre en consolas, PC y Google Stadia, y seguirá la estética de una serie animada dirigida al público más joven.
Star Trek Prodigy: Supernova nuevo juego para consolas, PC y Google Stadia


La serie de animación Star Trek: Prodigy tendrá una adaptación a videojuego con el nombre Star Trek Prodigy: Supernova. Prevista para el 14 de octubre, llegará a PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC y Google Stadia.


Star Trek: Prodigy es una serie dirigida al público juvenil y sigue las aventuras de un grupo que explora el universo. Supernova es un título de acción y aventuras en tercera persona para un jugador aunque también incluye cooperativo para dos jugadores, controlando a Dal y Gwyn en su viaje por diferentes planetas. Podremos personalizar la nave, la Protostar, luchar contra razas alienígenas hostiles y resolver algunos puzles.
"Después de que la Protostar haya detectado señales extrañas procedentes de una estrella moribunda, Dal R’El y Gwyndala emprenden una carrera contrarreloj para salvar a sus amigos, a su nave, a nuevas especies alienígenas y a un sistema planetario antes de que una supernova los desintegre", dice Bandai Namco. "Usando habilidades únicas para resolver rompecabezas ingeniosos, sobrevivir a entornos hostiles y combatir contra ejércitos de robots, Dal y Gwyn deben salvar a los tripulantes cautivos, Jankom Pog, Rok-Tahk, Zero y Murf". Sin embargo, descubrirán un mortal enemigo que no se detendrá hasta destruir la Protostar y cambiar el rumbo de la historia.

Star Trek Prodigy: Supernova nuevo juego para consolas, PC y Google Stadia


Establece el primer contacto con nuevas especies​

Los desarrolladores nos invitan a tomar el primer contacto con nuevas especies alienígenas, aprender sobre su historia y descubrir sus secretos. "Explora los mundos alienígenas de Orisi, Mirios y Taresse, cada uno con entornos hostiles, rompecabezas, desafíos y misterios diferentes".

Star Trek Prodigy: Supernova nuevo juego para consolas, PC y Google Stadia



Star Trek Prodigy: Supernova está desarrollado por Tessera Studios y editado por Outright Games, conocidos por publicar numerosas adaptaciones de series juveniles.

Y como aperitivo para los fanes de la saga Fallout. Vendrá el ambicioso mod, estilo Londres. Espero que no salga Harry Potter.

Fallout London, el ambicioso mod estilo británico para Fallout 4, muestra un extenso gameplay​

Los responsables de Fallout London, un enorme mod de Fallout 4 ambientado en Reino Unido, han publicado 18 minutos de jugabilidad. Todavía no tiene fecha de lanzamiento.
Fallout London muestra 18 minutos de jugabilidad.
https://vandal.elespanol.com/notici...ut-4-muestra-un-extenso-gameplay/#comentarios

La saga Fallout nunca ha explorado el apocalipsis nuclear fuera de las fronteras de Estados Unidos, una idea que cada vez seduce más a los fans de la franquicia pero que parece que Bethesda no está dispuesta a hacer realidad (al menos por el momento). Como oficialmente no hay movimientos en esa dirección, la comunidad se ha puesto manos a la obra para crear su propia versión de un Fallout 4 ambientado en Reino Unido, concretamente en Londres, y están trabajarlo en hacerlo realidad con un mod cuya escala no tendría nada que envidiarle a la de una expansión oficial.

Ya os hemos hablado anteriormente de Fallout London, una creación en la que un amplio grupo de la comunidad está trabajando desde hace ya bastante tiempo. Ahora el equipo que se está encargando de su desarrollo ha publicado un extenso gameplay en el que hemos podido ver la escena inicial de esta nueva aventura británica, gracias a lo cual podemos hacernos una idea del tamaño del proyecto. A continuación podéis ver 18 minutos de jugabilidad del mod:

Un mapa igual de grande que el original y lleno de nuevo contenido​

Como podéis apreciar en el vídeo, el trabajo de estos fans es sorprendente: utilizando la base de Fallout 4 están creando una Londres postapocalíptica que mantiene la estética del juego original al mismo tiempo que adapta su peculiar imaginería al tono de la ciudad británica. El mapa, por cierto, contará con una extensión similar a la de la Commonwealth de la última entrega de la saga, por lo que podemos esperar contenido para rato. Mucho de ese contenido será nuevo: nuevos personajes, facciones, armas, criaturas... e incluso un nuevo efecto climático, la lluvia ácida.

Captura de Fallout London.



Fallout London sigue en desarrollo por parte de un grupo de jugadores que utiliza su tiempo libre para hacerlo realidad, es por eso que es complicado marcar una fecha de lanzamiento (aunque aseguran que a nivel interno tienen sus propias deadlines. Mientras llega este atractivo mod, siempre podemos echar otra partida a Fallout 4, algo para lo que siempre es recomendable tener nuestra guía a mano. Si todavía no lo habéis probado, seguramente encontraréis buenas razones para hacerlo en nuestro análisis.
 
Buenos chicos gamer este 23 de agosto, para las consolas Play 4, Play 5, Xbox Serie X y Xbox One, y Pc llegara el juego más gamberro Sandbox, Saint Row 5, después de tantos años sin tener una entrega de la saga de Volition y editado por Deep Silver llegara a las plataformas mencionadas...
Ahora que veremos en el juego, lo mismo de lo mismo humor gamberro, guerra de bandas, y un mundo ambientado en los Santos, es lo que se lleva ahora, los Santos, habrá más mecánicas, un editor de personaje más pulido, y sobre todo una historia que puede durar entre 25 horas y 30, eso sin contar las cantidad de cosas que podrás hacer como misiones secundarias o objetos coleccionables. En fin, es el reinicio de la saga de acción, crimen y humor, ambientado en Santo Ileso, como ya he dicho anteriormente, con una dinámica ciudad ficticia en el corazón del suroeste estadounidense, Saints Row es un reinicio completo de una saga que combina toda la acción, el crimen y el humor que cabría esperar de un juego Saints Row". En un mundo plagado de delincuencia, en el que facciones sin ley luchan por el poder, unos jóvenes emprenden su propio negocio delictivo hacia la cima del éxito. Te embullas, pues para este 23 de agosto ya tendremos en exclusiva en Epic Game Store el renacer de una de las sagas sandbox más entretenida de todos los tiempo... Pues nada, ahora le dejos una pequeñas imágenes para que se deleiten y a esperar el Crack xD.
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Valla, al fin otro post interesante de en el que no habla de feminazis ni cosas raras :v
Yo escribo cosas variadas, no solamente me enfoco en una sola cosa, solo que tienes que buscar, tengo varios temas de varias cosas, solo que actualmente me canse de hacer temas, porque solamente responde los mismos tres que sé conectando todos los días
 
Buenos chicos gamer este 23 de agosto, para las consolas Play 4, Play 5, Xbox Serie X y Xbox One, y Pc llegara el juego más gamberro Sandbox, Saint Row 5, después de tantos años sin tener una entrega de la saga de Volition y editado por Deep Silver llegara a las plataformas mencionadas...
Ahora que veremos en el juego, lo mismo de lo mismo humor gamberro, guerra de bandas, y un mundo ambientado en los Santos, es lo que se lleva ahora, los Santos, habrá más mecánicas, un editor de personaje más pulido, y sobre todo una historia que puede durar entre 25 horas y 30, eso sin contar las cantidad de cosas que podrás hacer como misiones secundarias o objetos coleccionables. En fin, es el reinicio de la saga de acción, crimen y humor, ambientado en Santo Ileso, como ya he dicho anteriormente, con una dinámica ciudad ficticia en el corazón del suroeste estadounidense, Saints Row es un reinicio completo de una saga que combina toda la acción, el crimen y el humor que cabría esperar de un juego Saints Row". En un mundo plagado de delincuencia, en el que facciones sin ley luchan por el poder, unos jóvenes emprenden su propio negocio delictivo hacia la cima del éxito. Te embullas, pues para este 23 de agosto ya tendremos en exclusiva en Epic Game Store el renacer de una de las sagas sandbox más entretenida de todos los tiempo... Pues nada, ahora le dejos una pequeñas imágenes para que se deleiten y a esperar el Crack xD.
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Este game nunca me a gustado es un tanto loco , y cosas sin sentidos un Alien follandose a una mujer WTF , y luego una metralleta que dispara pulpos morados lo unico que falta es decir Biennnnvenidos a Doctops xd
 
Yo escribo cosas variadas, no solamente me enfoco en una sola cosa, solo que tienes que buscar, tengo varios temas de varias cosas, solo que actualmente me canse de hacer temas, porque solamente responde los mismos tres que sé conectando todos los días
Interesante señor Kira... Menos mal que te sabes mi nombre pero no conoces mi cara :v
 
Ahora vamos para los juegos Soul's. Bueno chicos del apocalipsis de los videojuegos. From Software no es la única compañía que sacara juego Soul Like, también los harán estudios independiente como OverBorder Studio con Thymesia, que saldrá el 18 de agosto de este año, Spiders con SteelRising que saldrá el 8 de septiembre del 2022, Bleak Faith Forsaken por Archangel Studios que debutara en el 2022, pero sin fecha definida, un juego similar al Dark Soul, para no decir copia, y lies of p Round 8 Studio que es el juego Soul Like que más promete con fecha de lanzamiento también no definida.

Ahora un resumen de cada juego

Thymesia:
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El reino de Hermes, antaño próspero, se ha sumido en una era de calamidades.

La alquimia, que pareció ser la respuesta a todas las aflicciones del reino, se empezó a utilizar en todas las tierras. Los habitantes la recibían con los brazos abiertos en sus hogares y la empleaban para mejorar y curar a placer. Cuando el precio de la alquimia se volvió demasiado alto, hubo intentos de detener su uso y cada uno fracasó de manera más miserable que el anterior. Las consecuencias catastróficas hicieron mella en todo el reino. En unos pocos días, este sucumbió al caos y los monstruos infectados se dedicaron a acechar las calles bañadas en sangre. Toda esperanza de encontrar una cura se había perdido.

Corvus es la última esperanza del reino: el destino de Hermes está en sus manos cubiertas de plumas. La verdad permanece enterrada en los recuerdos que Corvus esparció por todo el despiadado mundo. Solo podrá salvar el reino si recupera sus recuerdos perdidos, pero, cada vez que se sumerge de nuevo en ellos en un intento por reconstruir la verdad, solo halla más secretos.

Características clave
  • Domina la plaga: blande como un arma letal las plagas de jefes horripilantes y enemigos formidables. Al darles a los enemigos de su propia medicina, podrás sobrevivir a los horrores que se ocultan entre las sombras del reino antaño próspero.
  • Sé uno con el cuervo: transfórmate en cuervo durante el combate, lanza plumas como si fueran dagas para interrumpir los ataques del enemigo y ejecútalos con la velocidad de un ave de presa.
  • Ábrete paso luchando: mejora y modifica los movimientos básicos y las plagas de Corvus. Crea tu propio estilo de juego y prepárate para los desafíos a tu manera.
  • Enemigos implacables: los enemigos, corrompidos por la plaga y transformados en monstruos, son retorcidos y muy hostiles, por lo que pondrán a prueba tus habilidades en todo momento.
  • Recuerdos perdidos: descubre el pasado de Corvus conforme te sumerjas en sus recuerdos e intenta descubrir la verdad que esconden.
SteelRising:
La ciudad arde y sangra bajo el yugo de la locura del rey Luis XVI y sus violentas legiones de autómatas. Aegis, una obra maestra de la ingeniería creada por Vaucanson para ser la guardaespaldas de la reina, debe salvar la Revolución Francesa en este RPG de acción plagado de desafíos.

EXIGENTES COMBATES ENTRE AUTÓMATAS
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Contra los soldados mecánicos del rey necesitarás desplegar una precisión letal. Encadena maniobras esquivando, evitando, saltando y realizando ataques devastadores para abrirte paso por París. Cada combate pondrá a prueba tu coraje y exigirá de ti una inmensa disciplina, mientras que, contra los enormes jefes mecánicos, tendrás que hacer gala de paciencia y habilidad.

AEGIS: UN PERSONAJE CON HABILIDADES EXTRAORDINARIAS
Define tu propio estilo y mejora tus destrezas a medida que progresas en el juego. Puedes ejercer de guerrera despiadada, guardaespaldas implacable, bailarina letal o virtuosa de las artes elementales. Aprovecha una amplia variedad de armas y habilidades para afrontar cada combate de un modo único y personal.

PARÍS EN PLENA REVOLUCIÓN ES TU TERRENO DE JUEGO
Usando carruajes, ganchos, pasadizos secretos, un detallado mapa y más métodos y herramientas que encontrarás en tu aventura, explora una ciudad que vive sus días más oscuros. Tu gancho añade una nueva dimensión a la exploración y a la verticalidad de París. Combinado con tu habilidad de movimiento rápido, te brindará acceso a todos los secretos de la ciudad por múltiples niveles que podrás explorar una y otra vez.

CAMBIA EL CURSO DE LA HISTORIA
Tú eres uno de los principales personajes de una historia alternativa en la que París es una ciudad ahogada por un rey tirano. Aliados y enemigos con motivaciones poco claras se cruzarán en tu camino, como María Antonieta, Lafayette and Robespierre. De ti depende abrirte camino entre todas las conspiraciones para poner fin a la locura de un hombre y permitir que triunfe la Revolución Francesa.

Bleak Faith Forsaken:
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Explora los últimos vestigios de la civilización en este mundo vasto, implacable e interconectado. Conozca lo que queda de su historia. Descubre focos de civilización en la omniestructura en perpetua expansión. Piérdete en un viaje como ningún otro. Mundo abierto y exploración Explora la omniestructura por primera vez. Rico en atmósfera y plagado de peligros, prepárate para sumergirte en un nuevo mundo diferente a cualquier otro que hayas experimentado antes. No todos los caminos están pavimentados y preparados para ti, así que prepárate para correr, escalar, saltar, ascender en Bleak Faith. Hardcore Combat Experience El combate es peligroso y te llevará al límite. El posicionamiento, el tiempo y la gestión de recursos son cosas que debe tener en cuenta en todo momento. Espere ser desafiado. Progresión RPG y versatilidad de estilo de juego Elige una clase y avanza hacia tu estilo de juego perfecto. Pero recuerda, no todas las opciones son reversibles, así que decide sabiamente en qué dirección llevas a tu personaje. Peleas contra jefes épicas Prepárate para peleas contra jefes memorables con bandas sonoras únicas. Los jefes aumentan aún más los niveles de peligro y aseguran un viaje emocionante a través de los múltiples sectores de la omniestructura.

Lies of p:
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Te despiertas en una estación de tren abandonada en Krat, una ciudad abrumada por la locura y la sed de sangre. Frente a ti se encuentra una sola nota que dice:
"Encuentra al Sr. Geppetto. Está aquí en la ciudad".
Juega como Pinocho, un títere mecanoide, y lucha contra todo lo que encuentres en tu camino para encontrar a esta persona misteriosa. Pero no esperes ayuda en el camino y no cometas el error de confiar en nadie.
Siempre debes mentir a los demás si esperas convertirte en humano.
Inspirado en la conocida historia de Pinocho, Lies of P es un juego de acción ambientado en un cruel y oscuro mundo de la Belle Époque.
Toda la humanidad está perdida en una ciudad que alguna vez fue hermosa y que ahora se ha convertido en un infierno lleno de horrores indescriptibles.
Lies of P ofrece un mundo elegante lleno de tensión, un sistema de combate profundo y una historia apasionante.
Guía a Pinocho y experimenta su viaje implacable para convertirse en humano.
Un cuento de hadas oscuro vuelto a contar
La historia atemporal de Pinocho ha sido re imaginada con imágenes oscuras y llamativas. Ambientado en la ciudad caída de Krat, Pinocho lucha desesperadamente para convertirse en humano contra viento y marea.
concepto visual
La ciudad de Krat se inspiró en la era de la Belle Époque en Europa (finales del siglo XIX hasta principios del siglo XX) y es el epítome de una ciudad colapsada y privada de prosperidad.
Misiones 'mentirosas' y múltiples finales
Experimente misiones de procedimiento interconectadas que se desarrollan dependiendo de cómo mienta. Estas elecciones afectarán cómo termina la historia.
Sistema de fabricación de armas
Puedes combinar armas de muchas maneras para crear algo completamente nuevo. Investiga para encontrar las mejores combinaciones y hacer algo realmente especial.
Sistema de habilidades especiales
Como Pinocho es un muñeco, puedes cambiar partes de su cuerpo para obtener nuevas habilidades y, con suerte, una ventaja en la batalla. Pero no todas las mejoras son para pelear, también pueden proporcionar otras características únicas y útiles.
Que por cierto esto me suena a imitación de Bloodborne...

Bueno chicos que piensan de los nuevos juego soul like de los estudios independiente, promete, o simplemente son otro juegos más en el universo de los videojuegos. Espero sus respuesta
 
Falcom ha mostrado nuevo arte promocional de Ys X: Nordics, la nueva entrega de esta veterana saga de rol y acción, que llegará al menos a Japón en 2023 para PlayStation 5, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Nordics conmemora los 35 años de la serie de rol y recientemente se mostraron las primeras imágenes e información.

Ys X: Nordics nueva ilustración oficial posible carátula

En la imagen, que podría utilizarse para la carátula oficial, da idea de una de las características de Ys X, y es que el sistema de combate de Ys IX: Monstrum Nox ha sido revisado y mejorado con Cross Action, que permite luchar con dos modos dependiendo de la situación. Manejando a un personaje en solitario disponemos de ataques automáticos y el apoyo de sus compañeros, mientras que en el modo combinado podemos manejar una serie de acciones para dos personajes y así derrotar a los enemigos más fuertes. Es decir, el usuario podrá alternar entre ataques rápidos y otros más lentos pero devastadores con el control de uno o dos personajes.

Explorando nuevos territorios​

Nordics se ambientará en la zona norteña de Obelia Bay, con múltiples islas grandes y pequeñas. El joven aventurero Adol Christin conocerá a los Normans, un pueblo marítimo de la zona, y a los Griegers, unos no-muertos que atacan a los humanos.

Ys X: Nordics nueva ilustración oficial posible carátula


Los viajes por el mar serán muy importantes y por primera vez en Ys será posible controlar el barco para explorar el océano y participar en batallas navales contra barcos enemigos, una característica que quiere potenciar la sensación de aventura de la saga. Hay otras novedades como la habilidad especial Mana Action, que dará una mayor libertad de exploración en zonas abiertas y mazmorras. Todo apunta a que recuperará el tono del excelente Ys VIII: Lacrimosa of Dana, que supuso un punto de inflexión en la popularidad occidental de Ys.






Nintendo y la desarrolladora Intelligent Systems han presentado un nuevo vídeo -en japonés- de Fire Emblem Engage dedicado a las bases de su combate estratégico y desarrollo de personajes. Es una introducción al universo de Fire Emblem para los novatos que quieran descubrir la saga con su nueva entrega, a la venta el 20 de enero para Nintendo Switch.

"Una vez por milenio, héroes de leyenda llamados Emblemas conceden insólitos poderes a quien porte los 12 anillos Emblema. El momento del ritual se aproxima y Alear, el Dragón Divino de la profecía, despierta para reunirlos a todos y devolver la paz al continente", dice su historia. Lo que no se esperaba es que Sombron, el Dragón Caído y enemigo acérrimo del Dragón Divino, también ha vuelto y desea apoderarse de los anillos para sus siniestros propósitos. "Solo Alear y los seguidores del Dragón Divino se interponen entre Sombron y la destrucción absoluta...".

Fire Emblem Engage nos pone al frente del ejército del Dragón Divino para guiarlo a través de combates estratégicos por turnos a lo largo y ancho del continente de Elyos, planeando los ataques y aprovechando las habilidades únicas de cada héroe.

Fire Emblem Engage nuevo vídeo repaso a su gameplay

Todo lo que sabemos de Fire Emblem Engage​

"Fire Emblem Engage promete establecer de nuevo toda la atención en los combates por turnos, trayendo de vuelta mecánicas y añadiendo otras nuevas que tienen la intención de agitar nuestra materia gris tanto en el campo de batalla como en la preparación previa", os contamos en nuestro repaso a toda la información conocida del juego.

Fire Emblem Engage nuevo vídeo repaso a su gameplay


"Fue polémica la decisión de prescindir del triángulo de armas en Fire Emblem: Three Houses, ya que había sido seña de identidad de la serie. En Engage se retoma esta mecánica: las espadas vencen a las hachas, estas tienen ventajas sobre las lanzas, y las lanzas superan a las espadas. Además, las artes (habilidades) aventajan a los arcos, las dagas y los grimorios".

Capcom cancela los remakes fan de Resident Evil Code: Veronica y Resident Evil​

La comunidad preparaba actualizaciones de dos Resident Evil que no tienen remakes oficiales, pero Capcom ha pedido que se paralicen estos proyectos.
Resident Evil Code: Veronica y Resident Evil Remake fan cancelados por Capcom
Los remakes o secuelas creadas por fans con la base de una licencia existente suelen ser interesantes pero se corre un alto riesgo de recibir el bloqueo de la editora. Esto es lo que ha pasado con dos prometedores remakes de survival horror desarrollados por la comunidad que se inspiraban en Resident Evil Code: Veronica y el primer Resident Evil, que no verán la luz del día.
Según informan Matt Croft, Briins Croft y DarkNemesisUmbrella, el equipo ha anunciado que Capcom contactó con ellos y pidieron que se detuviesen los proyectos. En el caso de Code: Veronica, estaba casi listo para su lanzamiento.

La última vez que Capcom realizó un movimiento similar fue con el juego que tenía como objetivo actualizar Resident Evil 2; poco después Capcom confirmó su propio remake y los fans reinventaron su juego con Daymare: 1998. Sin embargo estos creadores aseguran que la petición no significa necesariamente que Capcom trabaje en su propio Code: Veronica: el pasado octubre negaron la posibilidad por el momento puesto que toda su atención está puesta en Resident Evil 4 Remake.

Sin nueva versión de Code: Veronica a la vista​

Los fans explican que la razón de esta petición se encuentra en el uso de los personajes creados por Capcom y los derechos de la marca Resident Evil. También se cree que la editora no quiere algún tipo de confusión entre remakes oficiales y de la comunidad, sobre todo porque Capcom no se ha cerrado a la posibilidad de lanzar más remakes de la saga en un futuro.

Resident Evil Code: Veronica y Resident Evil Remake fan cancelados por Capcom


Resident Evil 4 Remake se lanza el 24 de marzo en PC, PlayStation 5, PlayStation 4 y Xbox Series. Resident Evil Code: Veronica recibió una remasterización en 2011 y es una de las entregas favoritas de muchos fans, pero a diferencia de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 no ha tenido revisión. Los fans también estaban preparando en un nuevo remake de Resident Evil Remake, esta vez con la tecnología de Unity y gráficos 3D, al estilo de los remakes más recientes.


Bueno chicos y que piensan respeto a estos tres reportajes, sobre todo seguro que ha Soma Kurusu le va a encantar el primero, ya que un fanático de la serie YS...

Todo es gracias a Vandal
 

Final Fantasy 16 mostrará la potencia de PS5, según su productor​

Naoki Yoshida confirma que el tráiler llamado 'Venganza' se ejecuta en tiempo real y de que es una muestra de la potencia de PS5. Final Fantasy XVI debutará el 22 de junio de 2023.
Naoki Yoshida afirma que Final Fantasy XVI mostrará la potencia de PS5
Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI, afirma en una reciente charla publicada en el canal de YouTube dedicado a Final Fantasy XIV que el impresionante tráiler conocido como Venganza se ejecuta enteramente en tiempo real. En relación a este último avance, Yoshida insiste en que el nuevo videojuego de rol y acción mostrará la verdadera potencia del hardware de nueva generación de Sony, donde será exclusivo durante, al menos, seis meses desde su estreno el 22 de junio de 2023.

"El tráiler de Venganza es todo renderizado en tiempo real. Se ha convertido en un videojuego que es como: 'Mira la potencia de PlayStation 5'", comenta Yoshida. Adicionalmente, la cuenta de Twitter japonesa de Final Fantasy XVI ha publicado un nuevo arte del título junto al anuncio de que pronto se revelará nueva información sobre el juego para calentar motores antes de su lanzamiento el próximo mes de junio.

Todo lo que sabemos sobre Final Fantasy XVI​

"Hay mucha ilusión con el juego y la exigencia no será pequeña. Deberá equilibrar una ambientación de fantasía que recupera un tono que se había perdido desde Final Fantasy XII –hablando de las entregas off-line- con un gameplay que deja a un lado la parte estratégica del rol por turnos. ¿Se puede contentar a jugadores veteranos con las nuevas generaciones? Es difícil, pero si tenemos que poner la mano en el fuego por alguien dentro de Square Enix, ese es el equipo de Naoki Yoshida", concluimos en nuestro último reportaje que recopila toda la información que conocemos hasta el momento sobre la decimosexta fantasía final.

Esto es para los Fanáticos de Final Fantasy gracias a Vandal
 
Falcom ha mostrado nuevo arte promocional de Ys X: Nordics, la nueva entrega de esta veterana saga de rol y acción, que llegará al menos a Japón en 2023 para PlayStation 5, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Nordics conmemora los 35 años de la serie de rol y recientemente se mostraron las primeras imágenes e información.

Ys X: Nordics nueva ilustración oficial posible carátula

En la imagen, que podría utilizarse para la carátula oficial, da idea de una de las características de Ys X, y es que el sistema de combate de Ys IX: Monstrum Nox ha sido revisado y mejorado con Cross Action, que permite luchar con dos modos dependiendo de la situación. Manejando a un personaje en solitario disponemos de ataques automáticos y el apoyo de sus compañeros, mientras que en el modo combinado podemos manejar una serie de acciones para dos personajes y así derrotar a los enemigos más fuertes. Es decir, el usuario podrá alternar entre ataques rápidos y otros más lentos pero devastadores con el control de uno o dos personajes.

Explorando nuevos territorios​

Nordics se ambientará en la zona norteña de Obelia Bay, con múltiples islas grandes y pequeñas. El joven aventurero Adol Christin conocerá a los Normans, un pueblo marítimo de la zona, y a los Griegers, unos no-muertos que atacan a los humanos.

Ys X: Nordics nueva ilustración oficial posible carátula


Los viajes por el mar serán muy importantes y por primera vez en Ys será posible controlar el barco para explorar el océano y participar en batallas navales contra barcos enemigos, una característica que quiere potenciar la sensación de aventura de la saga. Hay otras novedades como la habilidad especial Mana Action, que dará una mayor libertad de exploración en zonas abiertas y mazmorras. Todo apunta a que recuperará el tono del excelente Ys VIII: Lacrimosa of Dana, que supuso un punto de inflexión en la popularidad occidental de Ys.






Nintendo y la desarrolladora Intelligent Systems han presentado un nuevo vídeo -en japonés- de Fire Emblem Engage dedicado a las bases de su combate estratégico y desarrollo de personajes. Es una introducción al universo de Fire Emblem para los novatos que quieran descubrir la saga con su nueva entrega, a la venta el 20 de enero para Nintendo Switch.

"Una vez por milenio, héroes de leyenda llamados Emblemas conceden insólitos poderes a quien porte los 12 anillos Emblema. El momento del ritual se aproxima y Alear, el Dragón Divino de la profecía, despierta para reunirlos a todos y devolver la paz al continente", dice su historia. Lo que no se esperaba es que Sombron, el Dragón Caído y enemigo acérrimo del Dragón Divino, también ha vuelto y desea apoderarse de los anillos para sus siniestros propósitos. "Solo Alear y los seguidores del Dragón Divino se interponen entre Sombron y la destrucción absoluta...".

Fire Emblem Engage nos pone al frente del ejército del Dragón Divino para guiarlo a través de combates estratégicos por turnos a lo largo y ancho del continente de Elyos, planeando los ataques y aprovechando las habilidades únicas de cada héroe.

Fire Emblem Engage nuevo vídeo repaso a su gameplay

Todo lo que sabemos de Fire Emblem Engage​

"Fire Emblem Engage promete establecer de nuevo toda la atención en los combates por turnos, trayendo de vuelta mecánicas y añadiendo otras nuevas que tienen la intención de agitar nuestra materia gris tanto en el campo de batalla como en la preparación previa", os contamos en nuestro repaso a toda la información conocida del juego.

Fire Emblem Engage nuevo vídeo repaso a su gameplay


"Fue polémica la decisión de prescindir del triángulo de armas en Fire Emblem: Three Houses, ya que había sido seña de identidad de la serie. En Engage se retoma esta mecánica: las espadas vencen a las hachas, estas tienen ventajas sobre las lanzas, y las lanzas superan a las espadas. Además, las artes (habilidades) aventajan a los arcos, las dagas y los grimorios".

Capcom cancela los remakes fan de Resident Evil Code: Veronica y Resident Evil​

La comunidad preparaba actualizaciones de dos Resident Evil que no tienen remakes oficiales, pero Capcom ha pedido que se paralicen estos proyectos.
Resident Evil Code: Veronica y Resident Evil Remake fan cancelados por Capcom
Los remakes o secuelas creadas por fans con la base de una licencia existente suelen ser interesantes pero se corre un alto riesgo de recibir el bloqueo de la editora. Esto es lo que ha pasado con dos prometedores remakes de survival horror desarrollados por la comunidad que se inspiraban en Resident Evil Code: Veronica y el primer Resident Evil, que no verán la luz del día.
Según informan Matt Croft, Briins Croft y DarkNemesisUmbrella, el equipo ha anunciado que Capcom contactó con ellos y pidieron que se detuviesen los proyectos. En el caso de Code: Veronica, estaba casi listo para su lanzamiento.

La última vez que Capcom realizó un movimiento similar fue con el juego que tenía como objetivo actualizar Resident Evil 2; poco después Capcom confirmó su propio remake y los fans reinventaron su juego con Daymare: 1998. Sin embargo estos creadores aseguran que la petición no significa necesariamente que Capcom trabaje en su propio Code: Veronica: el pasado octubre negaron la posibilidad por el momento puesto que toda su atención está puesta en Resident Evil 4 Remake.

Sin nueva versión de Code: Veronica a la vista​

Los fans explican que la razón de esta petición se encuentra en el uso de los personajes creados por Capcom y los derechos de la marca Resident Evil. También se cree que la editora no quiere algún tipo de confusión entre remakes oficiales y de la comunidad, sobre todo porque Capcom no se ha cerrado a la posibilidad de lanzar más remakes de la saga en un futuro.

Resident Evil Code: Veronica y Resident Evil Remake fan cancelados por Capcom


Resident Evil 4 Remake se lanza el 24 de marzo en PC, PlayStation 5, PlayStation 4 y Xbox Series. Resident Evil Code: Veronica recibió una remasterización en 2011 y es una de las entregas favoritas de muchos fans, pero a diferencia de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 no ha tenido revisión. Los fans también estaban preparando en un nuevo remake de Resident Evil Remake, esta vez con la tecnología de Unity y gráficos 3D, al estilo de los remakes más recientes.


Bueno chicos y que piensan respeto a estos tres reportajes, sobre todo seguro que ha Soma Kurusu le va a encantar el primero, ya que un fanático de la serie YS...

Todo es gracias a Vandal
Lo único que no me gusta de Ys X es que será una precuela, yo ya tenía ganas de un enfrentamiento con el imperio Romun, pero Ys es una de esas pocas sagas que no falla, como quiera que sea, será como mínimo un buen juego.
 
Es una lista bien larga, así que compartiré el link con ustedes, y espero que saquen sus propias conclusiones, y cuales son los juegos de esta lista que más están esperando.

Lista de los juegos más esperados.

De todas maneras un anuncio para los amantes del JRPG por turno:

Anunciado en el Nintendo Direct de septiembre de 2022, Octopath Traveler II se lanzará el 24 de febrero de 2023 para Switch, PC (Steam), PlayStation 5 y PlayStation 4 a un precio de 60 €. Se desconoce cuánto ocupará en los otros sistemas, así como tampoco sabemos cuáles serán los requisitos mínimos y recomendados en ordenadores.

Octopath Traveler 2


El primer Octopath Traveler se estrenó en exclusiva para Switch en julio de 2018, un año antes de su adaptación para PC a través de Steam. En 2021 el título se adaptó a Xbox One y se incluyó en Game Pass para consola y para ordenador. El título nunca se ha publicado para sistemas PlayStation, donde sí sale la secuela, que no está anunciada para las máquinas de Microsoft.

Una secuela que promete "infinidad de caminos" en la historia​

Octopath Traveler II repite la premisa de su predecesor: un JRPG donde los jugadores alternan entre ocho protagonistas (cada cuál con su pasado, sus propósitos y sus habilidades) cuyas historias convergen. El título vuelve a apostar por los gráficos HD-2D que combinan pixel art con escenarios tridimensionales y efectos modernos. En lo jugable, permanece la libertad para asignar trabajos y habilidades, y el sistema de Ruptura e Impulso para los combates.
En esta ocasión los jugadores viajarán a Solistia, un crisol cultural dividido en dos por una franja oceánica, en plena prosperidad industrial, y donde habrá ciclo de día y noche, con esperables consecuencias jugables. Square Enix promete "infinidad de caminos" en el desarrollo de una historia en la que se "han añadido nuevas y variadas mecánicas que enriquecerán esta entrega". Podéis ver en los siguientes enlaces los tráileres de presentación de cuatro de los protagonistas: Throné, Temenos, Partitio y Osvald.
 
Bueno chicos, le traigo a la noticia para los pobres como yo que usa Emulapobres. Ya esta disponible Zelda Tears of Kingdoms para pc.
Aquí le hago muestra con capturas de pantalla desde mi propia pc.

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Y para no hacerle más spoiler. Ya está disponible jugar en el emulador Ryujinx por ahora, con la actualización 16.0.1 y sus prod keys. Ahora es cuando empieza la verdadera pregunta, no vale la pena tener PC xD.

En fin, por ahora tienes errores de gráficos producto del mismo emulador, ya que seguro que deben estar trabajando en base a eso. Tanto como en el Ryujinx o el Yuzu, que si vale la pena jugar. Hasta ahora llevo 3 horas de juego, y no me ha dado bateo ni el juego se me ha cerrado. Si no estás para esperar hasta el 12 de mayo, ya en pc esta libre.
 
Bueno chicos, le traigo a la noticia para los pobres como yo que usa Emulapobres. Ya esta disponible Zelda Tears of Kingdoms para pc.
Aquí le hago muestra con capturas de pantalla desde mi propia pc.

Ver el archivos adjunto 5677

Y para no hacerle más spoiler. Ya está disponible jugar en el emulador Ryujinx por ahora, con la actualización 16.0.1 y sus prod keys. Ahora es cuando empieza la verdadera pregunta, no vale la pena tener PC xD.

En fin, por ahora tienes errores de gráficos producto del mismo emulador, ya que seguro que deben estar trabajando en base a eso. Tanto como en el Ryujinx o el Yuzu, que si vale la pena jugar. Hasta ahora llevo 3 horas de juego, y no me ha dado bateo ni el juego se me ha cerrado. Si no estás para esperar hasta el 12 de mayo, ya en pc esta libre.
Usas algun plugin para aumentar los FPS?, que pc tienes?, no he intentado moverlo, pero hace algo de tiempo intenté mover en ese mismo emulador el Pokemon Legend Arceus y no subía de los 30fps, tuve que quitarlo, mi PC es un i5 de 4ta, con 8gb de ram y una AMD rx460 de 2gb
 
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